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 Der Jäger

Der Jäger gehört ähnlich wie Schurken oder Krieger zur Klasse der Kämpfer. Während sich die anderen beiden Vertreter dieser Gattung aber stets auf den Gegner stürzen und diesen in den Nahkampf zwingen, bedient sich der Jäger seiner Stärke im Distanzkampf. Er verfügt zusätzlich über verschiedene Zauberfertigkeiten, die vor allem unterstützender Natur sind. Mithilfe jener Formeln kann er die Durchschlagskraft seiner Projektile und Waffen verbessern oder auf die so genannten „Aspekte“ zurückgreifen. Jene kann er nur auf sich selbst wirken und ahmt damit verschiedenste Fertigkeiten von Tieren nach. Während ein Aspekt des Geparden die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, erhält er durch einen Aspekt des Affen eine erweiterte Fähigkeit, seinen Angreifern auszuweichen. Zusätzlich besitzt der Jäger die Möglichkeit verschiedenste Tiere zu bezirzen und sie dazu zu bewegen ihm zu folgen und zu schützen.

Um einen Fernkämpfer auszubilden müsst ihr euch entweder dem Volk der Zwerge, Nachtelfen, Tauren, Orks oder Trolle anschließen. Primär für den Fernkampf ausgebildet solltet ihr darauf achten, die Primärattribute Beweglichkeit, Geist, eure Intelligenz sowie die Ausdauer zu steigern. Vertrauen könnt ihr auf eine ruhige Hand im Umgang mit Schusswaffen, Bögen oder Armbrüsten. Sollte euch die Munition ausgehen ist es für euch als Jäger kein Problem auch mit Äxten, Dolchen, Faustwaffen, Speeren, Stäben oder Schwertern auf den Feind zu stürmen. Auch schwerere Rüstungen könnt ihr anlegen und so länger im Kampf bestehen.  




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